Sep 12, 2007

Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 1. Проблема

Проектирование интерфейса, если говорить о коммерческих разработках или стартапах, обычно заканчивается двумя событиями. Во-первых, это наглядная презентация системы — команде разработки, инвесторам, коллегам, будущим пользователям. Во-вторых — начало работы над основной частью спецификации системы.

С последним все понятно — полученные проектированием документы включаются в состав спецификации, затем дополняются недостающим описанием. А вот для хорошей презентации сделанного будет мало. При этом лучше сразу помнить о двух ее вариантах — личном рассказе и раздаче демонстрационных материалов. И чаще всего нужны оба.

Одним из итогов проектирования у нас в компании обычно является интерактивный прототип. Это набор HTML-страниц в итоговом дизайне — он здорово помогает в обоих случаях. Можно, конечно, обойтись дизайн-макетами или просто схемами страниц (wireframes). Но их придется снабдить долгим описанием, а это уже больше похоже на спецификацию. А вот эффект того что можно потрогать руками, то есть пощелкать в приближенном к реальной работе виде, часто производит на смотрящего магическое впечатление. Я не раз видел, как у клиента загорались глаза при виде сложного AJAX-элемента в действии. А значит и общий процесс одобрения шел гораздо проще.

Но самого по себе прототипа недостаточно. В презентации ведь важно показать не просто продукт, а его конкретные качества — процессы, функции, возможности. И нужно показать эти процессы явно, пошагово — у зрителя не всегда есть время и желание прощелкать 20 страниц и сотню ссылок. А если и есть, не факт что увиденное сложится в четкую картинку. Так что для точного донесения посыла прототип нужно хорошо “упаковать”.

Все части материала:

Материал написан специально для проекта о веб-стартапах Liveidea.ru.

5 Comments

Leave a comment

Руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов Mail.Ru. Работаю над коммуникационными и мобильными сервисами компании, а также общепортальными задачами.

Вакансии в интерфейсной команде Mail.Ru

  • Дизайнер Почты Mail.Ru
    Приоритетное направление со множеством интересных и сложных задач. Пользователи Почты Mail.Ru — это десятки миллионов людей.
  • Дизайнер мобильных сайтов и приложений
    iOS, Android, Windows Phone, Symbian, J2ME, Bada.
  • Дизайнер для Futubra, нового продукта
    Создавать совершенно новый проект. Такой дизайнер сделает 665 концепций и будет полон сил для 666-й. Он делает работу быстро, просто, эффектно. В его голове полно идей, он постоянно ими делится, но знает, что цена идеи самой по себе стремится к нулю и ни за одну не держится на смерть. У него есть в кармане пачка решений необычных задач. А если и нет, он знает, где такие решения найти.
  • Дизайнер стратегических продуктов
    Работа над Почтой, главной страницей и другими продуктами.