Дайджест продуктового дизайна, апрель 2015

Уже пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-март 2015.

Continue reading

Дайджест продуктового дизайна, март 2015

Уже пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-февраль 2015.

Continue reading

Дайджест продуктового дизайна, февраль 2015

Уже почти пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-январь 2015.

Continue reading

Современные автомобильные интерфейсы и концепт ustwo

Тематикой современных автомобильных интерфейсов я интересуюсь уже лет шесть, хотя, к сожалению, по работе не связан с ними и практического опыта у меня нет. Тем не менее, это мое хобби и я постоянно слежу за развитием платформ, инициативами автопроизводителей, свежими гаджетами и встраиваемыми устройствами, исследованиями и концептами. Периодически пополняя при этом коллекцию примеров в Pinterest и базу знаний в OneNote (не знаю, правда, как лучше поделиться ей). Простите за долгое вступление, но важно чтобы комментатор разбирался в обсуждаемой теме :)

Комментарий для Apptractor по мотивам концепта приборной панели авто от ustwo.

Continue reading

Книги для начинающего проектировщика интерфейсов

На русский язык переведено достаточно много книг по проектированию интерфейсов. На английском выбор и вовсе запредельный — ежегодно выходят десятки более-менее интересных изданий. Но я обычно рекомендую три для затравки.

Комментарий для блога Behance Russia.

Continue reading

Унификация дизайна: Фреймворк Mail.Ru Group для мобильного веба

У компаний с большим портфелем продуктов со временем встает вопрос упрощения работы над ними. В Mail.Ru Group их около 40, не считая мобильных и планшетных версий, а также огромного игрового направления. Наше подразделение Почты и Портала занимается почти половиной из этих сорока. Что вместе с сопроводительными приложениями, мобильными сайтами и промо-ресурсами — за сотню проектов. Сейчас мы ведем их поэтапное обновление и унификацию вокруг нескольких гайдлайнов. На примере одного из них я расскажу о том, как перестроить дизайн-процесс от классического «прототип → макет → верстка → код» для каждого экрана к более эффективному и современному, основанному на фреймворках.

Статья написана для Smashing Magazine.
Continue reading

UX-стратегия на практике. Часть 2 — Продуктовый дизайнер

В первой части статьи о UX-стратегии я говорил о зрелом подходе к дизайну в современном мире. И предложил три уровня его развития:

  • Оперативный — дизайнер как конечный исполнитель. Обеспечивает выполнение задач по созданию дизайн-артефактов.
  • Тактический — дизайнер как часть продуктовой команды. Тесно интегрирует работу над дизайном с другими продуктовыми задачами.
  • Стратегический — дизайнер как визионер и продукт-менеджер. Влияет на принятие стратегических решений по развитию продуктов.

Модель зрелости UX. Стратегический уровень

На каждом из этих уровней свои вызовы, проблемы, задачи и ограничения. И этот набор меняется по мере того, как организация становится все более зрелой. Нам нужны сильные UX-лидеры с четким видением изменений и внутренней силой для их осуществления, чтобы дизайн-культура компании росла и не разбилась о множество ограничений реального мира. Но без сильной и умной дизайн-команды ничего не выйдет — одного лидера недостаточно.

Кто нужен для такой команды? В последние годы устоялся достаточно широкий термин «продуктовый дизайнер», который хорошо характеризует подобного специалиста. Я попробую описать наш опыт развития таких людей. А также общее понимание того, куда движется отрасль.

Статья написана для журнала UXMatters.
Continue reading

Микро-конференция UX-Среда №23:
Дизайн новостных сайтов

10 декабря в офисе Mail.Ru Group прошла двадцать третья микро-конференция UX-Среда, посвященная дизайну новостных сайтов. Приглашенные гости, а также специалисты из разных подразделений компании выступили с серией презентаций о своем опыте работы и поучаствовали в его обсуждении. В этот раз у нас были дизайнеры известных новостных сайтов Александр Гладких (Lenta.ru, Ведомости), Илья Рудерман (РИА Новости), Алексей Быстров (Look at Media), Эдуард Цветцих (РБК), Денис Шепелев (BFM.ru, Русский пионер), Сергей Паранько и я от нашей команды, а также Антон Реппонен (USA Today) по Скайпу. Модерировала дискуссию Таня Смирнова (DepositPhotos).

Continue reading

Микро-конференция UX-Среда №22
в рамках World Usability Day 2014

22 ноября в рамках конференции World Usability Day 2014 в офисе Mail.Ru Group прошла двадцать вторая микро-конференция UX-Среда. В течение дня специалисты по проектированию и дизайну интерфейсов из разных подразделений компании, а также приглашенные гости выступили с серией презентаций о своем опыте работы и поучаствовали в его обсуждении. В этот раз у нас были Алексей Соломатин (Digital October), Ирина Ерохина (Localway), Наталия Спрогис и Ксения Стернина (Mail.Ru), Иван Замесин (Яндекс), Алексей Полехин (Нетология) и мой рассказ.

Continue reading

Дайджест продуктового дизайна, январь 2015

Уже почти пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-декабрь 2014.

Continue reading