May 28, 2007

Стартуем проекты. Удачная рабочая сессия

На днях вернулся из командировки — делаем интерфейс для одного интересного российского стартапа. Старые знакомые, с которыми уже работали прошлым летом. Особенно здорово в этом, что они отлично знают о полезности детального проектирования. Тем более в условиях, когда сама концепция проекта еще только начинает переноситься из головы на бумагу.

В условиях работы над стартапом, когда есть общее представление и очень мало конкретики, объем и трудоемкость работ оценить сложно. Хороший способ разрулить эту коллизию — устроить плотную рабочую сессию с заказчиком. В ходе этой серии обсуждений четко описывается, что должна делать система и как. Тут работает принцип “пока рассказывал, сам понял” — функциональность проговаривается по нескольку раз. И по ходу этих обсуждений снимаются неувязки, всплывает забытое и отбрасывается ненужное.

Первым результатом нашего обсуждения стали персонажи ключевых пользователей и их user stories. Персонажи приобрели цели, задачи и общий бекграунд. А их user stories описали, каким образом функциональность системы позволяет пользователю выполнить задачи и достичь своих целей — то есть примерный алгоритм работы с системой. В нашем случае персонажами выступили, скажем, автор и редактор (назову их так, чтобы не навредить создателям проекта). Цели автора — создать хороший материал и получить за него приемлемую оценку. А вот его задачи уже более приземленные:

  • найти подходящие источники для материала;
  • выцепить из них необходимую информацию;
  • подготовить текст материала;
  • получить от редактора подтверждение того, что материал хорош;
  • при необходимости внести исправления в материал.

Зная эти задачи, мы спускаемся на уровень интерфейса. Например, найти подходящие источники автор может с помощью каталога, поиска или рекомендаций. Это уже функциональность системы, которую необходимо реализовать. Добавим сюда служебные и сервисные страницы — например, ведение учетной записи пользователя (регистрация, авторизация и т.п.). И получим на выходе процентов на 90 точный перечень ключевых страниц интерфейса, которые необходимо отразить в спецификации. А также набор функциональности, которая должна быть в системе.

Черновой вариант wireframeЗдорово, если в рамках этой сессии получается набросать низкоуровневые wireframes — на уровне набора блоков (“черных ящиков”), содержащихся на странице. На бумаге или в электронном виде — не так важно. Это позволяет проговорить функциональность еще глубже, максимально приблизившись к конкретике. Также полезно определиться с составом интерактивного прототипа – задача это достаточно трудоемкая и лишнюю работу в ее рамках делать не стоит. На это во многом влияет цель, с которой он создается — юзабилити-тестирование или презентация инвесторам.

На этом мы и закончили рабочую сессию. У меня на руках оказался достаточный пакет материалов, чтобы спланировать работы по проекту. Кроме того, сложилась четкая картинка интерфейса системы — теперь его осталось только глубоко детализировать. Не забыли и про спецификацию — business rules, сущности и их атрибуты, особенности реализации и прочие технические моменты. Ну и контакты, которым можно задать любые уточняющие вопросы. После того как ключевые детали прояснились, их список не будет многостраничным.

29 Comments

  • Где-то я эту шапочку в визио уже видел!

  • Это я, Максим, у Лебедева заимствовал — ему можно верить! :)

  • [...] закончил и отправил коммерческое предложение на проектирование интерфейса одного российского стартап…. Не проходит и получаса, как сваливается новый запрос [...]

  • [...] закончил и отправил коммерческое предложение на проектирование интерфейса одного российского стартап…. Не проходит и получаса, как сваливается новый запрос [...]

  • А в чем все это нарисовано?

  • Это MS Office Visio — все wireframes рисую в нем.

  • 2003?

    Кстати, нотификации на емейл не ходят.

  • Да, 2003й. Но они все начиная с 2002 более-менее пристойные.

    Нотификации попробовал починить — надеюсь, сработало :) Спасиб за информацию!

  • Я поэтому и спросил – сам пользуюсь 2002, оно не очень-то похоже визуально.

    Нотификации нашел. В спаме. Странно, в CBL вашего домена нет :)

  • А это стенсил специальный, вот и не похож :) По функциональности что 2002, что 2007 — отличаются минимально.

    Насчет попадания в спам — странно, возможно рассылающий нотификации плагин спамоподобно письма формирует.

  • >А это стенсил специальный
    А скачать его где-нибудь можно?

  • Я использую сильно доработанный напильником стенсил Garrett Dimon: v1.garrettdimon.com/resources/templates-stencils-for-visio-omnigraffle — там есть версия и для Visio 2002.

  • [...] предварительный анализ и оценка проекта. Заказчик и подрядчик строят общую картинку будущей системы, оценивают работы по стоимости и времени и планируют их; [...]

  • [...] предварительный анализ и оценка проекта. Заказчик и подрядчик строят общую картинку будущей системы, оценивают работы по стоимости и времени и планируют их; [...]

  • [...] шаг — это предпроектный анализ. Нужно понять, что же все-таки требуется сделать. [...]

  • [...] шаг — это предпроектный анализ. Нужно понять, что же все-таки требуется сделать. [...]

  • [...] Еще раньше запустился Валентин Гернович, тим-лидер команды разработчиков стартующего в феврале масштабного проекта нашей компании. На valentin.gernovich.com он пишет о процессе и деталях разработке. А с запуском того самого проекта расскажет много интересных технических деталей. Я, кстати, как-то писал о том, как здорово он презентовал основные из них заказчику. [...]

  • [...] Еще раньше запустился Валентин Гернович, тим-лидер команды разработчиков стартующего в феврале масштабного проекта нашей компании. На valentin.gernovich.com он пишет о процессе и деталях разработке. А с запуском того самого проекта расскажет много интересных технических деталей. Я, кстати, как-то писал о том, как здорово он презентовал основные из них заказчику. [...]

  • Юра, в кратком обзоре процесса ты эта озаглавил всё это как предпроектный анализ. Хотел бы уточнить артефакты которые были на входе и получились на выходе.

    Я успел высмотреть следующие
    - Описание персонажей(задачи и цели) и их user stories
    - Низкоуровневый прототип (в идеале – детализированный)
    - Куски функциональной спецификации исходя из пользовательских задач и прототипа

    А что ты имел в виду тут?
    “Не забыли и про спецификацию — business rules, сущности и их атрибуты, особенности реализации и прочие технические моменты”
    Что тут в результате создается ?

    Если можно перечисли все полученные артефакты на всём этапе. Спасибо.

  • Паша,

    На входе был поток сознания клиента и пара набросков ключевых страниц. На выходе после рабочей сессии получилось вот что:

    — перечень и краткое описание персонажей;
    — набросок карты сайта;
    — наброски схем страниц на бумаге (это очень и очень низкоуровневый бумажный прототип :) );
    — перечень user stories с примерной оценкой страниц для каждой;

    После того как обсуждение закончилось, я привел это все в порядок и получил:

    — описание персонажей;
    — карта сайта и схема навигации — в каких меню какие разделы будут отображаться;
    — низкоуровневые wireframes, как на скриншоте в статье;
    — расписанные в базовом виде user stories — как раз вышла нулевая часть статьи о них;
    — куски спецификации — описание хитрых алгоритмов работы со сторонней базой данных. Тут вообще в достаточно свободной форме все, описана бизнес-логика работы связки пользователь/наша система/сторонняя система, требования к безопасности и т.п.;

    Примерно так. Заняло все это вместе с написанием коммерческого предложения и договора неделю.

  • Юра, спасибо тебе большое за ответ. Учусь на твоих статьях и на твоём опыте. Ты как Прометей несёшь людям огонь юзабилити. Жду анонсированных материалов.

    В планируемой своей статье о персонажах буду ссылаться на тебя

  • Паша,

    До Прометея мне еще далеко, но здорово что получается помогать :) Сейчас плотно занят написанием пачки статей для нового сайта моего отдела — так что текстов в феврале будет адски много :) За будущие ссылки тоже спасиб :)

  • [...] как-то писал о рабочей сессии для другого проекта. Впрочем, тогда нам было важно проработать [...]

  • [...] как-то писал о рабочей сессии для другого проекта. Впрочем, тогда нам было важно проработать [...]

  • Юрий, оцени пожалуйста программу, подготовленную для рабочей сессии с заказчиком (волнуюсь немного, первая встреча):

    Исходные данные
    - Формализация предпосылок и оснований для разработки проекта.
    - Необходимо дать общее описание ситуации и условий, в которых возникла идея создания проекта.
    Бизнес-возможности
    - Обсуждение и формализация бизнес-возможностей проекта.
    - Необходимо зафиксировать бизнес-возможности проекта: источники получения прибыли и/или иной выгоды.
    Формулирование бизнес-целей и критериев успеха
    - Формализация целей проекта и критериев успеха.
    - Необходимо сформулировать конечную цель (цели) проекта и критерии её (их) достижения (как мы поймём, что мы достигли цели).
    Описание целевой аудитории
    - Определение и сегментация целевой аудитории.
    - Необходимо в общем описать целевую аудиторию и составить портреты типовых пользователей (персонажи).
    Пользовательские истории
    - Необходимо описать типовые истории использования системы пользователями (используя предопределённые персонажи).
    Образ решения
    - Необходимо сформулировать общее описание продукта, его функциональность, особенности.
    Масштабы и ограничения
    - Необходимо определить функциональность, реализуемую в первой версии продукта, функциональность последующих версий, а также рамки проекта – функциональность, которая вообще не будет реализована в проекте.
    Приоритеты проекта
    - Необходимо распределить по степени важности следующие параметры проекта:
    - объём функциональности;
    - качество;
    - сроки реализации
    - бюджет.

    Из поста сделал выводы, что по возможности следует набросать низкоуровневые wireframes, а также определить основные сущности и их атрибуты. Можно про сущности с атрибутами поподробнее, на примерах?

  • [...] шаг – это предпроектный анализ. Нужно понять, что же все-таки требуется сделать. [...]

  • [...] шаг – это предпроектный анализ. Нужно понять, что же все-таки требуется сделать. [...]

  • [...] самом блоге на смену рабочему дневнику с короткими записями, которые можно было набросать за пару часов в поезде [...]

Leave a comment

Руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов Mail.Ru. Работаю над коммуникационными и мобильными сервисами компании, а также общепортальными задачами.

Вакансии в интерфейсной команде Mail.Ru

  • Дизайнер Почты Mail.Ru
    Приоритетное направление со множеством интересных и сложных задач. Пользователи Почты Mail.Ru — это десятки миллионов людей.
  • Дизайнер мобильных сайтов и приложений
    iOS, Android, Windows Phone, Symbian, J2ME, Bada.
  • Дизайнер для Futubra, нового продукта
    Создавать совершенно новый проект. Такой дизайнер сделает 665 концепций и будет полон сил для 666-й. Он делает работу быстро, просто, эффектно. В его голове полно идей, он постоянно ими делится, но знает, что цена идеи самой по себе стремится к нулю и ни за одну не держится на смерть. У него есть в кармане пачка решений необычных задач. А если и нет, он знает, где такие решения найти.
  • Дизайнер стратегических продуктов
    Работа над Почтой, главной страницей и другими продуктами.