Участие в неформальной конференции UXCamp UA 2010
В конце прошлой недели, 31 июля и 1 августа, под Киевом прошла первая из серии неформальных конференций “UXCamp UA 2010“. Я участвовал в ней в качестве приглашенного эксперта, руководив командой одного из спонсорских проектов. А на старте мероприятия выступил с мини-докладом о важности хорошей презентации работ над интерфейсом. Особенно удачным получилось то, что итоговая презентация самого спонсорского проекта подкрепила этот посыл, наглядно сравнив два способа подачи идей.
Continue reading »
Презентация с конференции User Experience 2009 / UPA Europe — Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика
В начале прошлой недели, 26 и 27 октября, в Москве прошла третья профессиональная конференция “User Experience 2009“, в этом году объединенная с UPA Europe. Я выступил на ней с докладом “Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика“. В нем описываются особенности взаимоотношений с клиентом в интерфейсных проектах на разных этапах работ и основные сложности, возникающие по их ходу. Срабатывание сразу нескольких проблем способно осложнить работу и испортить отношения, а в крайних случаях и вовсе досрочно завершить сотрудничество.
Continue reading »
Презентация с конференции Software People 2009 — Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов
В конце прошлой недели, 21 и 22 мая, в Москве прошла профессиональная конференция “Software People 2009“. Я выступил на ней с докладом “Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов“. В нем описываются особенности взаимоотношений команды проектирования с клиентом, командой разработки и другими заинтересованными лицами на разных этапах работы. Недопонимание способно здорово испортить жизнь обеим сторонам, так что лучше решать проблемы до их появления.
Презентация с мастер-класса на конференции SQA Days 2009 — Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки
В прошлую пятницу, 24 апреля, в Питере прошла пятая ежегодная конференция “SQA Days 2009“. Я выступил на ней с мастер-классом “Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки“. В нем рассказывается об основных этапах процесса проектирования, возможных форматах взаимодействия, а также методах и подходах, которые позволяют проверить и улучшить потребительские качества продукта.
Презентация с конференции РИТ: Клиентские технологии 2008 — Case Study: Проектирование делового портала BFM.ru
В начале прошлой недели, 15 и 16 декабря, в Москве прошла вторая ежегодная конференция РИТ: Клиентские технологии. Я выступил на ней с докладом “Case Study: Проектирование делового портала BFM.ru”. А мои коллеги Александр Хмелевский и Лев Эйдинов — с презентацией “Adobe Fireworks как единый инструмент проектировщика и дизайнера интерфейсов”. Оба рассказа посвящены практическому опыту, причем различным его сторонам — методикам, инструментам, процессу и конечному продукту.
Презентация с конференции WUD-2008 — Опыт работы в разных форматах юзабилити-команд
![]()
В прошлый четверг, 13 ноября, в Москве прошла профессиональная конференция World Usability Day 2008. Я выступил на ней с докладом “Опыт работы в разных форматах юзабилити-команд”. В нем подытожены впечатления от четырех типов организаций — лаборатории, производственной организации, команды продукта и специализированной компании. Это позволило сделать интересные выводы о процессе проектирования и его особенностях.
Итерационная разработка. Показ сырого проекта в лучшем виде
В последнее время проекты в нашей компании ведутся по смешанному типу управления. На одних участках работ это гибкие методики, на других — классические водопадные. От первых берется, в частности, итерационная разработка и доступность текущей версии клиенту. Когда система уже успела обзавестись несколькими модулями, заказчик получает доступ к ее регулярно обновляющейся рабочей версии. Другое дело, что сырой вид продукта может его испугать. С различными для всех участников проекта последствиями.
Continue reading »
Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 3. Второе решение
Второе решение презентационного вопроса для проекта (см. первую часть материала) — раздача демо-материалов. Еще лучше, когда перед этим прошел личный рассказ о системе (см. вторую часть материала). Хотя раздаточные материалы предназначены во многом для тех, кто этот рассказ пропустил.
Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 2. Первое решение
Есть два решения презентационного вопроса для проекта (см. первую часть материала). Как раз по одному на каждый способ демонстрации — личный рассказ и раздача материалов. В первом случае нужно поддержать слова рассказчика иллюстрациями в динамике. Во втором — важно дать презентуемому путеводитель по основным функциям системы, которые мощно пощупать в прототипе.
Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 1. Проблема
Проектирование интерфейса, если говорить о коммерческих разработках или стартапах, обычно заканчивается двумя событиями. Во-первых, это наглядная презентация системы — команде разработки, инвесторам, коллегам, будущим пользователям. Во-вторых — начало работы над основной частью спецификации системы.





