Юрий Ветров. Управление проектами и проектирование интерфейсов Header Image

Entries from December 2007

Немного анонсов

Перед новым годом идет плотный поток сдающихся проектов, так что написать что-то интересное никак не успеть. Да и читать сейчас особо некому — все заняты примерно тем же самым. Так что просто сделаю несколько анонсов, а свежие материалы начнутся уже после 14 января.

Categories: Дневник · Сотрудничество

Проектирование пользовательских интерфейсов. Краткий обзор процесса

Ключевая деятельность моего отдела в компании Artics — проектирование пользовательских интерфейсов. В основном это веб-технологии — веб-приложения, порталы, интранет-сайты, веб2.0-сервисы и т.п. Сам по себе процесс проектирования достаточно обширный — и по количеству этапов, и по тем факторам, что учитываются в его ходе, и по используемым инструментам. Многое из этого я описывал в своем блоге. […]

Categories: Пользовательские интерфейсы · Проектирование · Прототипы · Теория · Юзабилити

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 3. Особенности процесса

В большинстве случаев мы делаем как раз цветной прототип (я уже писал про классификацию и два основных пути их создания). По сути, это обычная верстка HTML-шаблонов страниц на основе визуального дизайна, включающая в себя JavaScript-взаимодействия. Разница в том, что эти шаблоны еще много раз поменяются и дополнятся.

Categories: Пользовательские интерфейсы · Проектирование · Прототипы · Теория · Юзабилити

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу

В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы страниц (wireframes) и отрисован их визуальный дизайн. Процесс в среднем длится пару недель, после чего начинается его самостоятельное плавание. Модель интерфейса изучают и комментируют заказчик, […]

Categories: Пользовательские интерфейсы · Проектирование · Прототипы · Теория · Юзабилити

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 1. Классификация

Проектирование интерфейсов — один из ключевых процессов в нашей компании. Причем непосредственно разрабатываем мы не все проекты — для многих готовится только модель интерфейса, проектная документация, оценка стоимости и сроков реализации. Интерфейсная модель может быть статичной или интерактивной. В первом случае это схемы страниц (wireframes), во втором — интерактивные прототипы. Создавать последние в достойном виде […]

Categories: Пользовательские интерфейсы · Проектирование · Прототипы · Теория · Юзабилити